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fichier eboot
Comment cela focntionne-t-il ?
Pour lancer un homebrew, cliquez sur File > Open et sélectionnez le fichier EBOOT.PBP correspondant à l'homebrew.
ba tu prend le fichier EBOOT.PBP et tu le decrypte avrec je c est pa quel programme (je pence ! c est pa sur )
Hé bien voilà j'ai 2 fichier EBOOT.PBP issue du même Jeux Alundra
Un à une taille de 573 Mo et l'autre 342 Mo
Un est à coup sur en langue Française l'autre je ne sais pas car ma psp n'est pas encore en cf.
Pourquoi cette différence de taille ?
Y'a t-il un impact au niveau graphisme ou du jeux en elle même ?
Merci pour vos réponses.
pour le eboot de qques Mo, je sousentendais que je n'utilise pas le eboot du jeu "Hot Shots Golf 2", mais un autre qui ne fait que quelques Mo et qui, selon plusieurs forum dont celui-ci, disent qu'il marche très bien.
Je peux même poster les deux url de forum d'ou j'ai tiré les infos pour linux et pour le eboot, mais j'ai pas envie de prendre le risque d'un effaçage de poste par la "censure pour publicité"... Donc si vous en avez besoin et si j'ai le droit de le faire, je le posterai la procahine fois.
merci
[EDIT]
ah oui, je ne passe jamais par un .iso, je crée un fichier .bin et .toc depuis mon cd... mais je crois bien que c'est ce qui est demandé pour que le popstation pour linux compile comme il faut.
[RE-EDIT]
J'ai compris d'où venait le problème! C'est que je n'ai pas mis de pops 3.40
Mais maintenant j'ai 2 grandes questions :
1 je constate que les manips à faire sont à faire sous windows... (problème pour moi...)... alors comment faire?
2 malgré que le pops 3.72 soit (en lisant) le meilleurs pour ff8, je ne comprends pas pourquoi, meme avec des gros laggs, je n'ai pas une seule image apres le logo... (je sousentends donc que même si je réussis à surmonter le probleme du pops, je ne suis pas sûr que mon encodage soit bien fait...)
J'ai déjà cherché pas mal plus qu'hier... hum... ce matin très tot^^ mais je ne trouve pas de tutorial sur l'encodage sur linux autre que selui duquel j'ai parlé plus haut (et que je vous donne bien volontié l url si c'est permis). Donc une aide de se coté là serait aussi la bienvenue.
merci
Je viens de doper ma psp en 3.90 M33-3
J'ai tout bien mis les fichier EBOOT.PBP et key.bin dans PSP/GAME/ff8
Pour les créer, vu que je suis sous linux, je suis passé pour l'extration par :
cdrdao read-cd --read-raw --datafile ff8.bin --device /dev/cdrom --driver generic-mmc-raw ff8.toc
puis pour la convertion, j'ai pris un popsation pour linux, un EBOOT.PBP de quelques mo (donc pas le jeu entier) et sa key.bin, puis la commende :
./popstation ff8.bin
et évidemment le tout sur un terminal et tous les fichiers requis dans le même dossier.
Bref, je me retrouve avec tout ce qu'il me faut, et tout placé là où il faut, pourtant quand je lance le jeu, je vois le warning, le logo de la PS... puis... plus rien...
Alors j'ai lu que le pops d'un autre CF pourrait jouer mieux sur certains jeux. J'ai donc installé le popsloader (3.80), l'ai activé, ai relancé le jeu, j'ai finalement choisi le 3.40 et ca a planté... Eteind-ralume, relance : la psp ne veut même plus m'afficher le chois des pops... plantage...
Bon, j'avoue, je n'ai pas parcouru tous les postes pour voir s'il n'y avait pas un problème similaire chez qqun d'autre, mais j'ai quand même fait qq recherche... rien trouvé... j'espère que je ne suis pas le seul...
Donc, que faire? Passé à 3.95? (c'est assez nouveau... alors je pensais attendre encore un peu) Prendre un autre popsloader (s'il en existe un autre qui marche pour le CF 3.90)? ou même changer le moyen de conversion? Peut-être que lors de l'instalation du popsloader, j'ai sauté une étape... (j'ai pas compris
Toute remarque constructive sera la bienvenue!
Merci d'avance
pour ce qui est des screeshoot problème résolut(fichier game.text )
pour les umd j ai tester plusieur nfs carbon,untold legends,monster hunter,liberty city.....bref tout les umd que j ai mis dedans...je voit la pic1 et icon0 dans le menu
je lance et j ai le message suivant disc0:/psp_game/sysdir/eboot.bin
umd
222
umd mode enable
.......et ensuite sa freeze....j ai mis vitesse par defaut a 333 partout mais il indique toujours 222 au départ?....
aussi j aimerai suggérer de laisser le nom du fichier a renommer dans la boite de dialogue (plutôt qu une entrer vierge) sa serait plus pratique et vite pour renommer. et une alarme réveil(capable de sortir psp du mode veille)
je vient tout juste de finir mon skin...lol... facile et le fun ce shell...
voici le lien http://www.sendspace.com/file/0ty6ev
merci h2l29 pour ton aide avec les son....
j espère cpasjuste que tu continue avec le développement du shell...j ai beaucoup d espoir sur ce shell...et je ne suis pas le seul ...solla elf aussi finalise 2 skins...(pirate)...(simpsons)...
merci pour ton shell et @+ pour les maj
ricosuavez
cest vraiment nul .ken un hombrew sort , jme dis"cool je vais avoir un hombrex" et dans la news ils disent ke cest en LUA.moi jaimerai bien savoir pourkoi cest po dans le format normal.
car avec le lua on est obliger davoir un lua player , mettre l'eboot du lua dans le dossier du jeu ...alors ke si ils fesait le jeu coder normalement (pas en lua)il suffirai ke lon mette le dossier cointenan le jeu telecharger (hombrzew)et on le mette dans le dossier jeu.je voi po pourkoi on se complik la vie a coder enLUA.du coup chake hbw ke jai ki est en lua ne marche po car je nai jamais compris comment le lua marchai .je nai kun truc ke jai reussi a faire marcher en lua , cest pimp my name .jai mi l'eboot du lua player dans le dossier du pimp my name et la sa a marcher .moi o debut de cet hombrew,(serven go) il y avait ecrit ken je le lance :Couldn'topen : 80010016
Press a button to restart
ensuite jai mis l'eboot du lua player dans le dossier contenan l'hmbw et la je le lance , un temp d'attente et la un message :error(null)press start to restart
donc de 1 , jaimerai ke les gens arretent de coder en lua et codent dans le format ki fait kon a rien a faire (pas obliger de mettre l'eboot du lua player dans le fichier contenan le jeu) ou alor si ils le codent en lua , kil mettent eux meme l'eboot du lua player dans le dossier du jeu et apres ils l'upload .pourkoi se serai a nous de modifier des truc pour le faire marcher ?ceci veut dire ke le travail nest po complet
et de 2 pouriez vous m'expliquer comment je pourai le faire marcher ce jeu ?cela commence a menerver .. merci encore
edit:jai finalement telechargee la version anterieure et jai telecharger celui pour le 3.XXOE.maintenan , pour jouer a cet hombrew , je dois utiliser la team machine